Informatica 4° anno |
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Sezione download : Archivio rar delle videolezioni |
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Scarica archivio rar delle videolezioni Java |
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Scarica archivio rar delle videolezioni C# |
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Scarica archivio rar delle videolezioni C# approfondimenti |
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Sezione 1 : Programmazione ad Oggetti in linguaggio C# |
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Lezione 1: Introduzione alla programmazione ad oggetti - OOP. |
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Lezione 2: Incapsulamento e Data Hiding in C# Visual Studio 2008. |
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Lezione 3: Le funzioni membro in C#. |
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Lezione 4: Le zone di memoria in RAM e l'operatore "new" per l'allocazione dinamica dello HEAP. |
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Lezione 5: Uso dell'operatore "new" in C#. |
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Lezione 6: Il costruttore di classe. |
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Lezione 7: La tecnica di Cross Calling. |
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Lezione 8: Progetto anagrafe comune. Analisi tramite i diagrammi UML. |
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Lezione 9: Progetto anagrafe comune. Implementazione classe Persona. |
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Lezione 10: Progetto anagrafe comune.Esecuzione del programma e la classe DateTime. |
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Scarica progetto anagrafe comune. |
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Lezione 11: Progetto avanzamento veicolo. Analisi tramite i diagrammi UML. |
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Lezione 12: Progetto avanzamento veicolo. Implementazione in C#. |
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Scarica progetto simulazione avanzamento veicolo. |
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Lezione 13: Progetto avanzamento veicolo. Uso dei Custom Attributes del tipo enumerativo. |
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Scarica PDF presentazione uso dei Custom Attributes. |
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Lezione 14: Progetto avanzamento veicolo. Implementazione dei Custom Attributes in C#. |
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Scarica progetto simulazione avanzamento veicolo con Custom Attributes. |
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Scarica librerie progetto simulazione avanzamento veicolo con Custom Attributes. |
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Lezione 15: Progetto avanzamento veicolo. Analisi simulazione grafica. Parte 1/3. |
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Lezione 16: Progetto avanzamento veicolo. Implementazione simulazione grafica. Parte 2/3. |
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Lezione 17: Progetto avanzamento veicolo. Uso del Timer. Parte 3/3. |
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Scarica immagini per progetto simulazione avanzamento veicolo. |
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Scarica progetto simulazione avanzamento veicolo grafico. |
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Scarica librerie progetto simulazione avanzamento grafico. |
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Lezione 18: Il secondo paradigma della OOP. Esercizio gestione azienda. |
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Lezione 19: Esercizio gestione azienda. Implementazione con diagramma UML. |
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Scarica diagramma UML realizzato con Visual Paradigm CE. |
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Scarica immagine omino per definizione entry point nel diagramma UML. |
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Lezione 20: Esercizio gestione azienda. Creazione delle classi in C#. |
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Lezione 21: Esercizio gestione azienda. Uso dell'operatore new sulle funzioni membro. |
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Lezione 22: Esercizio gestione azienda. Implementazione funzione membro stampa con liste. |
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Lezione 23: Le interfacce nella OOP. |
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Scarica PDF presentazione le interfacce nella OOP. |
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Lezione 24: Esercizio gestione azienda. Implementazione interfacce. |
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Scarica progetto gestione azienda. |
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Scarica librerie aggiornate al progetto gestione azienda. |
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Scarica diagramma UML aggiornato con Visual Paradigm CE. |
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Lezione 25: Progetto generazione figure geometriche casuali in grafica2D. |
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Lezione 26: Terminazione procedure locali di progetto. Il concetto di Polimorfismo. |
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Lezione 27: La libreria fbblGrafica2D. Disegnare nel buffer grafico. |
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Lezione 28: Terminazione del progetto figure geometriche casuali. I dati e le funzioni membro statiche. Le classi statiche. |
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Scarica librerie aggiornate al progetto figure geometriche casuali 2D. |
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Scarica progetto figure geometriche casuali 2D. |
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Lezione 29: Classi astratte,classi ed interfacce. |
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Scarica PDF presentazione classi astratte,classi ed interfacce. |
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Lezione 30: Progetto ente pubblico. |
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Scarica PDF presentazione progetto ente pubblico. |
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Lezione 31: Progetto ente pubblico. Realizzazione del diagramma UML. |
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Scarica diagramma UML progetto ente pubblico realizzato con Visual Paradigm CE. |
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Lezione 32: Progetto ente pubblico. Implementazione della struttura gerarchica. |
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Scarica libreria fbblEntiPubblici. |
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Lezione 33: Progetto ente pubblico. Creazione interfaccia grafica. |
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Lezione 34: Progetto ente pubblico. Gestione inserimento dati. La lista di classi Ambasciata ed il filtro sui dati. |
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Lezione 35: Serializzazione e Deserializzazione. |
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Scarica PDF serializzazione e deserializzazione. |
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Lezione 36: Progetto ente pubblico. Implementazione dei meccanismi di serializzazione e deserializzazione. |
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Lezione 37: Regole e strumenti per la serializzazione e deserializzazione delle classi. |
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Scarica PDF delle regole e strumenti per la serializzazione e deserializzazione. |
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Lezione 38: Terminazione del progetto enti pubblici. |
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Scarica libreria fbblEntiPubblici finale. |
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Scarica progetto enti pubblici. |
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Lezione 39: Serializzazione e deserializzazione tramite il protocollo SOAP. |
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Scarica progetto enti pubblici con serializzazione SOAP. |
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Lezione 40: Serializzazione e deserializzazione XML. LINQ to XML. |
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Scarica Presentazione serializzazione e deserializzazione con LINQ to XML (aprirla in sola lettura). |
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Lezione 41: Progetto enti pubblici e LINQ to XML. |
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Scarica progetto enti pubblici con serializzazione LINQ to XML. |
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Sezione 1 : Programmazione ad Oggetti in linguaggio Java |
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Lezione 1: Introduzione alla programmazione ad oggetti - OOP. |
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Lezione 2: Incapsulamento e Data Hiding in Java Sun NetBeans 6.5. |
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Lezione 3: Le funzioni membro in Java. |
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Lezione 4: Le zone di memoria in RAM e l'operatore "new" per l'allocazione dinamica dello HEAP. |
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Lezione 5: Uso dell'operatore "new" in Java. |
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Lezione 6: Il costruttore di classe. |
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Lezione 7: La tecnica di Cross Calling. |
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Lezione 8: Progetto anagrafe comune. Analisi tramite i diagrammi UML. |
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Lezione 9: Progetto anagrafe comune. Implementazione classe Persona. |
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Lezione 10: Progetto anagrafe comune.Esecuzione del programma.Le classi Date,Calendar e GregorianCalendar. |
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Scarica progetto anagrafe comune. |
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Lezione 11: Progetto avanzamento veicolo. Analisi tramite i diagrammi UML. |
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Lezione 12: Progetto avanzamento veicolo. Implementazione in Java. |
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Scarica progetto simulazione avanzamento veicolo. |
in fase di revisione.... |
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Sezione 2 : Approfondimenti in linguaggio C# |
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Lezione 1: User Defined Type : il tipo struttura. |
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Lezione 2: Il tipo struttura: esempio con C#. |
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Lezione 3: Struct Punto: esempio con C#. |
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Lezione 4: User Defined Type : il tipo enumeratore. |
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Lezione 5: Progetto Gestione Anagrafe : librerie con C#. |
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Lezione 6: Progetto Gestione Anagrafe : acquisizione dati. |
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Lezione 7: Progetto Gestione Anagrafe : visualizzazione prospetto. |
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Scarica il progetto gestione anagrafe. |
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Lezione 8: Progetto Parabola : class diagram con Violet UML Editor. |
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Scarica il class diagram del progetto parabola. |
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Lezione 9: Progetto Parabola : implementazione in C# della classe Parabola. |
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Lezione 10: Progetto Parabola : implementazione in C# della classe TestParabola. |
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Scarica il progetto parabola. |
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Lezione 11: Le proprietà in C# |
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Lezione 12: Collezioni di dati: la classe List<> |
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Lezione 13: La classe List<>: utilizzo e principali servizi |
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Scarica l'esercizio relativo alla classe List<> |
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Lezione 14: Progetto con libreria di classi, applicazione Console, applicazione Windows (1° parte) |
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Lezione 15: Progetto con libreria di classi, applicazione Console, applicazione Windows (2° parte) |
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Scarica il progetto con libreria di classi, applicazione console ed applicazione windows |
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Lezione 16: Progetto Gestione Persone. Classe List<> ed ereditarietà. 1º parte: la classe Persona() |
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Lezione 17: Progetto Gestione Persone. Classe List<> ed ereditarietà. 2º parte: la classe Persone() |
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Lezione 18: Progetto Gestione Persone. Classe List<> ed ereditarietà. 3º parte: Applicazione Console |
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Lezione 19: Progetto Gestione Persone. Classe List<> ed ereditarietà. 4º parte: Applicazione Windows |
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Scarica il progetto Gestione Persone |
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Lezione 20: Ereditarietà |
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Lezione 21: Polimorfismo |
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Scarica la traccia del progetto relativo alla Gestione delle Carte di un Istituto Bancario |
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Lezione 22: Progetto Gestione Carte Istituto Bancario. Ereditarietà e polimorfismo. 1º parte: Class Diagram |
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Scarica il Class Diagram relativo al progetto per la Gestione delle Carte di un Istituto Bancario |
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Lezione 23: Progetto Gestione Carte Istituto Bancario. Ereditarietà e polimorfismo. 2º parte: Carta e Carta Prepagata |
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Lezione 24: Progetto Gestione Carte Istituto Bancario. Ereditarietà e polimorfismo. 3º parte: Carta Debito e Credito |
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Lezione 25: Progetto Gestione Carte Istituto Bancario. Ereditarietà e polimorfismo. 4º parte: Applicazione Console (1) |
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Lezione 26: Progetto Gestione Carte Istituto Bancario. Ereditarietà e polimorfismo. 5º parte: Applicazione Console (2) |
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Scarica il progetto completo Gestione delle Carte di un Istituto Bancario |
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Lezione 27: LINQ: caratteristiche principali. Tipi Anonimi, Metodi di Estensione, Espressioni Lambda |
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Scarica un pdf contenente gli operatori standard di interrogazione LINQ |
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Lezione 28: Esempio applicazione C# con LINQ, Tipi Anonimi, Metodi di Estensione, Espressioni Lambda |
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Scarica esempio di applicazione C# con LINQ, Tipi Anonimi, Metodi di Estensione, Espressioni Lambda (lezione 28) |
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Lezione 29: LINQ to XML: caratteristiche principali. |
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Scarica l'esempio relativo a LINQ to XML (lezione 29) |
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Lezione 30: Serializzazione di una collezione di dati con LINQ to XML |
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Scarica l'esempio relativo alla serializzazione di una collezione di dati con LINQ to XML (lezione 30) |
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Lezione 31: Serializzazione con LINQ to XML : il caso delle classi astratte |
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Scarica l'esempio relativo alla serializzazione con LINQ to XML in presenza di classi astratte (lezione 31) |